动画学院成立以来受到中央和地方领导人的高度重视,先后做出指示要大力发展动画专业,为动画专业的发展指明了方向和注入了动力。2000 年,时任中共中央政治局常委、国务院副总理李岚清同志到电影学院视察工作,, 2004 年,中共中央政治局常委李长春同志作了重要指示。2004 年;北京市委副书记龙新民到电影学院进行调研和考察工作。2005 年.北京市市委书记刘淇同志视察北京电影学院,指示要建立一流的动画创作、教学、理论研究人才培养基地,要创作出中国自己的动画形象,要为中国的文化事业和电影文化产业做出应有的贡献。
北京电影学院动画学院根据“一定要大力扶持我国动漫游戏民族原创产品的发展,扩大对动漫游戏方面人才的培养,并要尽力加快中国动漫产业及游戏产业的发展”的重要指示,积极落实中央加快动画产业发展的指示精神,充分发挥学院在培养人才等各方面领先优势,以带动并加快整个动漫及游戏产业的人才培养,力图将我国动画专业创作人才的培养规模和质量提高到新的水平、使人才培养更趋于专业化,将北京电影学院动画学院建设成为国家原创动漫游戏的人才培养基地。
师资队伍 >>
北京电影学院动画学院现有在编教师30 余人,分别来自北京电影学院、中央美术学院、清华大学、北京大学等著名院校。动画学院自成立以来,每年都引进高素质的人才,扩充教师队伍,具体情况参见下表:
专任教师中具有硕士以上学位人数比例逐年提高,教师素质逐步提高。动画学院还将实行优秀教师出国进修奖励制度(美、加、日),提高教师素质,增强竞争力,实行教师流动制,预计未来五年正式教师达到30 人,教辅20 人,外聘教师20 人,实验室15 人。动画学院先后聘请了多位国内外著名动画、漫画和计算机专家学者作为客座教授。其中包括:钱运达(上海美术电影制片厂一级导演)、林文肖(上海美术电影制片厂一级导演)、严定宪(上海美术电影制片厂一级导演)、胡进庆(上海美术电影制片厂一级导演)、张松林(上海美术电影制片厂一级导演)、常光希(上海美术电影制片厂一级导演)、曲建方(上海美术电影制片厂一级导演)、戴铁郎(上海美术电影制片厂一级导演)、方成(著名漫画家)、王庸生(著名漫画家)、廖印堂(著名漫画家)、沈向洋(微软亚洲研究院博士)、张亚勤(微软亚洲研究院博士)、姜昆(著名相声表演艺术家)等。
动画专业的前身是北京电影学院美术系动画专业。该专业最初成立于1952 年,在这50 多年里,电影学院动画专业在国内动画教学科研领域取得的成绩显著,在该领域保持着领先地位,为我国培养了一大批优秀的动画人才,曾经培养出阿达(动画短片.《三个和尚》 导演)、戴铁郎(动画系列片《 黑猫警长》 导演),严定宪(《 哪吁闹海》 导演),林文肖(《 雪孩子》 导演),胡进庆(水墨剪纸动画片《 鹅蚌相争》导演)等老一辈动画艺术家和一大批活跃于中国动画舞台的中、青年动画导演,为中国动画事业的发展做出重要贡献。
2000 年,北京电影学院为了适应动画发展的需要,增强我国的动画的创作力量,在动画专业的基础上,成立了全国第一所动画学院,并得到国家的高度重视和大力支持。动画学院以培养动画电影和动画电视导演、高级动画创作及动画制作人材为主要目标,采用数字技术与传统动画相结合的培养方式,实现动画学院“产学研”一体化,努力培养出具备创新能力,能够掌握新技术,同时兼备高修养的综合性艺术人材。
教材建设 >>
北京电影学院动画专业教育经过多年的教学积累和实践总结,逐步形成了一套行之有效,具备突出特点的课程安排和教学体系。我们组织了上百名以北京电影学院动画学院为主体的优秀教师和国内外专家、教授,筹备了一套《 21 世纪动漫游戏专业高等教育规划教材》 ,是国内最大型、最权威、最全面的动画教材。
为本系列教材在突出实用性的同时,坚持“观念新、写作手法新、实例新”的理念,一方面在写作上灵破死板和教条的语言,将各个学习点从基础到不断深化的过程体现得活泼而生动;另一方面,突出最书的实例来指导教学,拉近知识与生活的距离,让学生在最新的资讯中以最简单的方式获得知识。整套系列教材从整体策划,收集整理资料,到作者撰写,编辑出版,历时多年,工程浩大,凝聚了许多人的心血,处处体现了工作者脚踏实地的严谨作风,表现出对中国动画教育事业的执著热情。
教学条件 >>
目前北京电影学院动画学院为学生提供了具有世界先进水平的配套教盲设施,从而有硬件上真正的保证了动画学院学生的学习和实践。
动画学院拥有p4 以上的电脑近150 台,多部专业动检设备,这些高性能的设备为同学进行专业的学习使用提供了便利的条件。在学习过程中,学生可以接触到当前最先进的影视制作的软件及教学设备,比如动作捕捉仪、Fi lmbox 、Maya 、softi-mage XSI 以及Avid MC8000 、DPS Ve1oc1ty 、Betacam Sp 、DV -Storm 等等。此外,动画学院拥有的Motion Analysis 光学式动作捕捉系统,采用Motion Ana1ys原厂提供的FALCON HR 240Camera ,最高解析度可达640 、480 ,最高捕捉速率可达240 fps 。不论是脸部表情或肢体动作.都能够精确完整的捕捉。使用者只需穿上紧身衣再贴上反光球(Marker ) ,便可自由的做出任何动作,不论是舞蹈、打斗、翻滚、跳跃等高道度动作,都不再受限,弹性的设计方式,使动作掩捉的对象可以更加广泛,而不局限干人类动作的捕捉。透过Motion Ana1ys 所研发的实时动作仿真系统,可以在捕捉的同时看到所产生的骨架动作,亦可直接套用在模型上,让制作人员可以以最直接的方式看到所捕捉的结果,藉以提升所捕捉动作的质量。Motion Ana1ysis 提供完整的动作捕捉系统(MIDAS )及编辑软件(EVaHiRES ) ,可以准确的捕捉真实动作。提供骨架关联定义系统MoCap Solver ,透过其AutoFit 的功笔.可以产生符合角色动画制作者所需的骨架。比外,系统还提供角色动作编辑软件Director/ sequencer ,可以对所捕捉的动作按照需要来修正,如:结合各个动作(blend )、重复勃作(cycle )、调修动作(offset )等。
近年来,动画学院陆续建立了动画创作实验室两个.5D(立体动感)动画电影实验室一座,虚拟现实游戏实验室一座,动作捕捉实验室一座,动亘产业研究中心一个,为本院的教学创作和科研提供了良好的物质基础。
专业优势 >>
在动画专业设置上共开设了以下几个专业方向: 四个研究生专业方向(其中包括动画创作及理论方向、动画创作与多媒体应用研究方向、动画史论方向、动画剧作方向,拟设专业动画制作管理),四个本科专业方向(包括动画艺术方向、电脑动画方向、漫画方向、游戏设计方向),以及五个高职专业方向(包括动画艺术方向、电脑劫画方向、漫画方向、动作设计方向、游戏设计方向)。另外,还设置了进修班及专科升本科班等。通过研究生阶段的学习,学生将拥有完善的知识结构,丰富的创作经验以及理论研究能力,毕业后不仅可以担当动画艺术设计总指导、动画电影导演,而且能够进行深入的动画理论探索:本科学生将具备扎实的动画专业基本知识、创作经验以及熟练的专业技能,毕业后可以胜任动画导演、动画设计及电脑动画创作等相关工作:高职生(学制二年)将较系统的掌握本专业的基本知识和专业技术,毕业后将从事原画、动画、漫画创作及电脑动画制作等工作,井具有继续深造和向高级创作人才发展的潜力。
动画学院还建立了以“北京电影学院动画艺术研究所、北京(国际)动画产业研究院二京电影学院游戏设计研究所”为核心的新型教学科研机构。一方面建立“创作工作呈制”,以创作实践和教学带动创作理论研究;另一方面,对动画历史、理论、技术进行该极深入的探索,以研究带动创作。
在与国外学校进行合作方面,动画学院要充分利用电影学院的传统优势,在合作的宽度和广度上上一个新台阶,例如要推行学院教师与外国教师定期交流制度,与外国学校合作办学,加强国际学术交流等,以充分吸取国外知名院校的教学经验和创作经验。
动画学院研究生招生工作一般从每年10 月开始,11 月出招生简章。专业考试一般安排在每年1 月,仅在北京设考区,面向全国招生。本科和专科的招生工作一般从每年11 月开始,12 月出招生简章。专业考试一般安排在每年2 月,仅在北京设考区,面向全国招生。
研究生 >>
研究生专业考试一般分为两个阶段:初试:通过造型设计、命题画和作品分析等考试,考核学生在创意构思、造型、动作设计、画面设计以及整体把握的能力(包括文字表达和组织能力)。面试:通过面试考察学生对动画常识和文艺常识的了解等综合素质(包括心理素质和文化修养等)。
本科和专科招生 >>
本科和专科的专业考试一般为几个阶段:
一试:通过素描和速写的考核,了解学生的人物造型、默写能力和美术素质。
二试:通过色彩和计算机基础知识的考试,考察学生对色彩的认识与表现能力,以及对计算机常识了解的程度。
三试:通过四格连环幽默画考核学生在构思、动作设计、画面设计、造型能力以及画面整体把握的能力。
口试:了解学生对一般美术知识、绘画常识和文艺常识的掌握等综合素质(包括心理素质和文化修养)
影视动画和绘画有着直接关系,因此要在绘画基础能力(包括素描、速写和色彩)进行很好的准备,树立王瑰的观察方法和表现方法,同时练习如何以线造型,不断提高运用线条准确概括地表现对象的能力。平时应多注意对幽默画的欣赏学习与掌握,通过多画速写,观察和记录生活中千姿百态的人物形象。学会捕捉生活中最有意义的事物,不断提高自己的创作才能。除此之外,还要注意了解有关文艺方面的基础知识定对基础理论的积累,做好文化课全国统一考试的准备工作。
进修招生 >>
我院同时定期招收进修生,招生专业有:
《影视动画创作》 班--学制一年
《电脑三维动画制作班》--学制2 个月
《非线性编辑》 班--学制1 个月
报名后,学生须参加我院统一组织的面试, 面试合格准予录取。学员学习期满后考试合格,发给动画学院业证书
培训招生 >>
为满足广大考生以及动画爱好者的需要,我院定期在每年寒、暑假举办绘画和计算机等方面的培训班,请注意开班时间,并欢迎参加。
动画学院每年有两项盛会,一项是每年上半年举办的漫画节:另一项是每年下半年举办的学院奖
北京电影学院动画学院漫画节于2001 年5 月第一次举办,每年举办一届,其宗旨是“促进中国动漫游双二业的发展并进一步提高广大爱好者的整体水平”,漫画节以商业性展示和学术论坛为主,井有漫画作品展、动画展映以及cosp lay 表演等内容。特别得到了国内知名动漫画及游戏媒体的支持与合作,与观众进行多方位的交流。漫画节充分促进了学术机构与一线制作单位的交流,为广大媒体、创作者、爱好者以及理论研究工作者提了供交流的平台。如今,动画学院漫画节被纳入海淀区的“文化节”中的一项重夏内容,这样既促进了海淀区文化的交流,又提升了海淀区动漫文化的水准,促进了动漫事业的发展.井为“漫画节”这块品牌增添了新的内容。“漫画节”为推动中国动画产业的发展,提升国产原创穿里的艺术水平、技术水平、市场竞争力和国际竞争力做出更大的贡献。
北京电影学院动画学院奖(简称“动画学院奖”)是由北京电影学院动画学院创立于2001 年12 月的亏、性动画评奖活动,每年举办一届,在年底举行颁奖,届时还将进行一系列学术交流等活动,旨在鼓励弃推动具有独立精神与创造性的动画创作,不断挖掘与充分展示动画作为艺术的多样性.为真正热爱动画艺术的人提供展现自我与互相交流的机会,促进动画创作中的学术思考。
到2005 年,动画学院奖已经成功举办了五届,它已经名副其实地成为中国最具权威的青年原创动画比要与学术活动。在历届参赛的上千部作品中,涌现出了一批代表当今国内动画艺术短片创作最高水平的作品。由于参赛者多为全国动画院校的青年学生,因此,每年一度的动画学院奖在某种程度上已经成大呈内动画教学成果的年度检阅,并且为在动画上有创见的师生及其他作者提供了一个真正有学术深度的交流平台。
动画学院为了发展规模更大、层次更高、程度更紧密的产学研合作,瞄准国家动漫游产业发展的需要,积极推进产学研的艺术尝试,积极与市场接轨。
动画学院坚持理论研究和创作实践相结合的教学宗旨,在大型影院动画片创作方面,有由院长孙立军教授导演的《 小兵张嘎》 和原副院长曹小卉教授导演的《 心中之王》 两部具有较高水平的动画电影。其中,动画电影《 小兵张嘎》 依据市场规律进行创作,影片得到了业界的良好口碑,在2005 年第十一届中国华表奖的评选中夺得“优秀动画片奖”,为动画学院的教学、创作与产学研推动产生了积极意义。
艺术短片创作方面,青年教师韩笑、陈廖宇、孙聪、黄颖等导演、创作的《 捕鼠记》 、《 吸烟者》 、《 塘》 等十余部优秀短片多次获国内外重要奖项。